| AMMマジック |
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| 今のAMMはELLという実力指標をベースにしてるようなんですが、 このELLというのが厄介で、大体いつも同じような 強さの敵と当たってしまうために、旧ラダーのようなLv15の壁とか20の壁といった ものに突き当たらず、続けている内に 壁自体がゆるゆると下がってきてくれる感じで LVは高いけど実力は?みたいなプレイヤがちらほら いたりします。 旧ラダーではこういったプレイヤが早々と 壁にぶつかって、ラダーを諦めてしまっていた ので、それに対する救済措置ともとれるし 単なるマッチング時間の短縮効果を狙っている ともとれます。 壁に中々ぶち当たらないというのは、プレイヤの 成長という意味ではいいのか悪いのか、うーんと 思ってしまいますが。まあ、それはそれで いいのかな、紛らわしいけど、と最近は統括してます。 考えようによってはイヤになって諦めるプレイヤが 長く続けられるってことで、それなりにモチベーションに なるし‥ってことで。
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11月2日(火)07:01 | コメント(0) | warcraft3 | 管理
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