1.17パッチ |
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| やーっとパッチあたりました。 正直もう当たらないかなって気分でしたがw 翻訳した内容はこちらにかかれてます。 ttp://blog.livedoor.jp/lfs131/
#ええ、僕は面倒なので原文チェックしません。
例の如く互換性はないです。ちなみに互換性が 無い理由ですが、恐らくリプレイの性質が 「ユニットの位置や動き」を記録してるのではなく 「プレイヤーの操作」を記録してるからだと 思います。 つまり1.16での操作で1.17のキャラを動かすと実際 の結果と異なる物が出てしまうため、互換性が ないというわけで。操作量で 容量の差が大きいのもこのためだと思われます。 巻き戻しができないのも、ユニットの位置や動きを 記録しているのではないからですね。0から再現しないと上手く反応しないというわけで。 ちなみにリプレイparserでリトレイニングしたときの レベル表記が狂うのは、プレイヤが「スキルを習得した」という事実 しか記録していないためですね。スキル習得=Lv1上昇。 わざとスキルとらないとLv1と判定されると思います。
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9月21日(火)10:31 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
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