MCL
WC3Lとならぶクラン対抗リーグ戦のMCLの 決勝があったようです。というか、すっかり忘れてました、4Kがplayoff辞退したので。 決勝は64AMDとSKで、3-1で64AMDの勝利です。 選手のラインナップについて: WEGということもあって、SKはZACを使わなかったようです。 Hot, Sweet, MayとZAC抜きで考えられる最良の組み合わせをプレイヤを選択。 しかし対する64AMDも Deadman, winner, Elakeduckと非常にレベルの高い3人をぶつけてきます。3人ともレベルの高いプレイヤで、特にwinnerとElakeduckは周囲の評価以上に強いプレイヤだと思います。(しかしSKも64AMDも強いHMN使いがいるにも関わらず、選択してきませんでした。個人的には正解な気もしますが、賛否両論ありそうです) この結果, Hot < Deadman, sweet < Winner, May > Elakeということで、ソロパートで2-1. チームパートでは SK.SuRviVoR & SK.HoT < 64AMD.Caravaggio & 64AMD.WinneR この時点で64AMDの勝利が確定しました。 WC3LやMCLに見られるSKの顕著な相対的弱体化に歯止めがかかりませんね。逆に64AMDは非常に安定したメンバを有しています。特にdeadman,winnerの加入でソロ、チーム共に安定感があります。
2月25日(金)00:28 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
アクセス数
昨日のアクセス数はなぜか300ヒットだったようです.なんでか全然分からないんですが,もっと恐ろしいのは,昨日に限っていえばbuttobi blogで2番目にアクセスが多かったということです. 人気ないblogとは思ってたけど,ここまで酷いとは思わなかった. というぐらいしかネタがないですよ?
2月24日(木)01:50 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
Wc3a news...
Wc3AddictsというWC3のリプレイサイトがあるのですが、どうやら新しいサイトに置き換えられる予定のようです。 もともとV4.0として新しく一新する予定だったのですが、海外からもアクセスのある大手サイトということで、サーバー管理会社との交渉も行わなければならず、webmasterを通してstaffが其の交渉に何週間もかけてたみたいなのですが‥‥突然webmasterである Pr1vがMSNやIRCといった連絡手段を絶ってしまい、まあぶっちゃけバックれてしまったと。 staffはサーバ側と契約を行っているわけではなく、実際に契約者であるのは ウェブマスターであるPr1vというわけで、その本人がバックれたということは、V4.0で予定した完全なるデザインの一新は難しい、実際に交渉する権利を持っているのはバックれたウェブマスターのみだから、この際WC3addicts staff(現ウェブマスターを除く)で新しいサイトを作ろうという考えのようです。 色々試行錯誤があり,現スタッフはPr1vの振る舞いにうんざりしたし、新しいスポンサーも見つけたし、ということでgameservers.net上のサイトであるWC3Addictsはstaff総抜けして事実上の停止、そしてWC3Aに代わる新しいサイトを作成中だそうです。 まだ名前は明かされていないですが、近日中に経過のまとめをpostするようですので、WC3Aファンはチェックしておくといいと思います。 (Pr1vが消えたのとstaffが総抜けすることを決めたのは順番が前後しているかもしれません。正確には原文を読んでください)http://www.wc3addicts.com/newspost.php?nid=801
2月23日(水)03:54 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
playday6色々 playday7予告
4K vs. rS 4-1 mYm vs. DkH 5-0 64AMD vs. jng 3-1 ということで、なんというか割とワンサイドゲームになってしまいました。 rSはなぜかphilbotが参戦せず。不可解です。現在のrS面子では恐らく1番強いのではないでしょうか?温存なのでしょうか‥。 驚きなのが、2ATでトップクラスのGrubby+Furyペアが負けていることです。rSペアが強いのか。 ちょっと珍しいな、という感じです。 それにしても4Kはいつも不思議なことに5-0ゲームが案外少ないんですよね。非常に3-2とか4-1が多い。実力的には5-0ぐらい行きそうなのに、誰かがどこかで躓くというのが面白いところです。 mYmが2点差でぴったりと後をつけてきたレギュラーシーズン、直接対決で負けたものの首位争いはまたまた激しくなっています。 気になるplayday7は以下のラインナップ。 RSGaming vs. Mousesports.BenQ Team64.AMD vs. Ownage DkH vs. 4Kings.Intel United 5 vs. Team 3wD mTw.ATI vs. The JuNgLe TeaM SK Gaming Int vs. mYm Int rS vs mouzとSK vs. mYmが気になります。 絶不調のSKがいかにmYmに食い下がるのか‥期待したいところですが、勝つシナリオが全然思い浮かびません。 ZACが参加すればソロ一勝、チームで何とか一勝、調子のいいHotかHemanあたりがソロでもう一勝できたら、とも思うのですが、なにせ今はエース不在です‥。 WEGプレイヤが参加するならSK.intに勝利のシナリオがあるかもしれません。 rS vs. mouzは同ポイントの3位争いです。 mouzの方が全体的レベルは高い感がありますが、rSはphilbot、2ATのhunter & shore or etechedペアと何気に強いです。ここで最低2勝はしておきたいところです。 playoff進出枠争いでは、現在SK.intとmTw, Ownageが6位の奪い合いです。実は U5, 3wDも十分射程圏なのでどこが入り込むか。個人的に3wDのダークホース的活躍が楽しみです。
2月23日(水)02:55 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
mTw vs 3wD, その他playday6に関する状況
なんで3wDなんだ?と思われたremindの加入後、色々ペナルティ食らったりとありましたが、とうとうあのRemindのデビュー戦です。 相手はmTw-shock。まあ、弱くはないけど強くもない、中堅どころのプレイヤです。 で、WTVで生感染もとい観戦してたんですが、1-1で迎えた3戦目、shockがかなり優位にたち、ghoulでベース破壊にいったのです。 んが、TP買ってないし、中途半端にtree壊すのをやめて戦った(続けていればtreeを壊せた)ため、全滅。 あえなく逆転負けでした。いや、最後ちょっとねえ‥ そのほかの結果とあわせてご紹介します。 mTw-DIDI8 vs. 3wD.OMA.S.Jack 2:0 mTw-RushWizard vs. 3wD.SoJu 0:2 mTw-ShoCK vs. 3wD.ReMinD 1:2 mTw-LasH & mTw-Tak3r vs. 3wD.ReMinD & 3wD.SoJu 0:2 mTw-Ghostridah & mTw-RushWizard vs. 3wD.FlasH & 3wD.Karma 2:0 mTw vs. 3wD 2:3 ということで、Koreanタッグで見事3wDが勝利です。mTwはmouzにつづき3wDにも敗れてしまい、一気にplayoff進出が危ぶまれてきました。 逆に3wDはここから挽回すればなんとかボーダーラインにのることができるかもしれません。 point的にはmTwは5位ですが、実際はplayday6の中でも早い組なので、後ろに控える6位の64AMDに抜かれることは目に見えています(64AMDはjngチームと対戦、5-0もありえそうです)。 他のクラン戦ではmYmはDkH、4KはrSと対戦します。 rSは現在かなり調子がいいですが、比較的楽なチームと対戦してきた感があるので、ここからが正念場でしょう(ところでGrubby vs. philが実現しないでしょうか、おもしろそう)。 mYmが実力差のあるDkHと戦う以上、4KとしてもrS相手に少しでも星を落としたくないところです。 GL ALL!
2月20日(日)03:33 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
rS.philbotインタビュー vol.3
philbotインタビュー其の3. これで最後です。 -- dance: 約束どおり、WCReplays.comのコミュニティから送られた質問を選びました。最初の質問はdeadpoo1から、「Fiendを使っているときどうやてchippoを撃退してますか? ユニットを殺す時のあなたの優先順位は?」 *philはchippoがChimaeraとHippogryphsのことだと確認した、彼は以前にこのタームを聞いたことがなかった* phil:Ha!もし君が上手く操作できるなら、ギャンブルなアプローチを提案するよ、つまりいくらかのpot運とヒーローnukeだね。ヒーローのいない軍隊ほどはかないものはないよ。けど僕がchippoコンビネーションが怪しいとおもったら、まずオフェンシブにchimaeraとHippoをウェブをつかって絡めとっていくだろうね。 dance:「ゲームをする前にやる儀式はある?」 -Merridew phil:普通は、何をしていこうかと考えたり、指の関節を鳴らしたり、基本的には僕がやりたいゲームをどうやっていくかを考えてるかな。 dance: 「WC3をやめた後、自分自身でやりたいことは何?」 -Stonedman phil: 多分チェスキャリアになるか勉強だね。 dance: 「マウスのセンシティビティ(敏感さ)をどれくらいにしてる?」 phil: ぼくのマウスセンシティビティとスクロール(速度)はとてもとても低くしてるよ。 dance: 「右利き? 左利き?」 -Speedygonzo phil: 右利き dance: 我々のインタビューの結びとして、なにかshoutcastはありますか? phil: 僕を応援してくれてるWar3live.comの友達全員に!! dance: 貴重な時間をありがとうございます。私はこのインタビューをとても楽しみました。Good luck in WC3L.Bye! phil:Thank you! See you around(またね)!
2月20日(日)02:59 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
rS.philbotインタビュー vol.2
rS.philbotインタビュー其の2. -- dance:みんな知ってるように、あなたはFiend戦術の使い手です。いつも同じ戦術で飽きたことはない?それともいつも新しいコツに気付いたり、常に新鮮に面白く感じるようにキープしておく方法を発見したの? phil:僕は僕のスタイルについてゲーミングコミュニティの中ではっきりしたことを手に入れたいんだ。多くの人が僕にいつも僕のプレイはスキルを必要としないって言うんだ。けど、僕は先月50以上のリプレイをリリースしたけど、一つも高レベルプレイヤに大して3rdヒーローにNagaを持ってくるようなfiendリプレイはなかったよ、僕自身の新機軸となるようなね。僕のポイントは人々が革新しようとして失敗したことなんだ。僕はどんなことがそれを行き詰まらせたのかはっきりさせたよ。(※訳注 よく意味がわからなかったのですが、色々試して何がダメだったのか分かったという感じ?) dance:それではあなたの基本的なストラテジーを教えてくれますか? phil:僕のストラテジは三つのカテゴリに分けることが出来るよ。 1)クリープ/turtle(?)/contain(?)(基本的にヒット&ラン) 2)オフェンシブDKハラス + Fiendによるクリーピング 3)Contain/クリープ/マスタワー (※訳注 箇条書きでよく分かりません) dance:練習するときには何が最も効果的だと思ってますか?いつもクランメンバーや友達とカスタムゲームをしてる?それともラダーゲームを好んでる? phil:普段6~8人の人がいるから、その人たちと練習にいくよ、もしアレンジができなかったら(※訳注 ATのこと?)、単純にASIAサーバーでラダーゲームをするよ。WC3Lマッチのために普段は、沢山の練習時間を費やすし、予測したマッチアップ(※訳注 種族のこと UD vs NEとかUD vs HMNとかね)と割り当てられたマップで練習するよ。 dance:Fiendsを使う上で重要なのはどっち? マイクロ、それともマクロですか? phil:"U"を押した後はとても僅かなマクロしかないよ。この後必要なマクロはzigguratを10pop毎に作成することぐらいだね。マイクロが僕のプレイするストラテジの主なエッセンスだよ。(Uはhalls of the deadのアップグレードのデフォルトショートカット) dance:あなたの素晴らしいマイクロを実現しているホットキーを私たちに教えてもらえますか? phil:もし僕がそれを全部公開しちゃったら、fiendでプレイする僕の優位を全部明かしちゃうことになるね‥(※意訳) 基本は 1 = Death Knight-Lich-Naga-Fiends 2 = Obsidian Statues 3 = Destroyers-Abominations 4 = Zeppelin/Acolyte/Goblin Sappers 5 = Necropolis 6 = Crypt 7 = Slaughterhouse 8 = Graveyard 9 = 2nd Crypt-2nd Slaughterhouse-Boneyard 0 = Altar dance:あなたがプレイするとき、ポジショニングやスクロールオブヒーリングなど、マイクロの優先順位はどうなってますか? phil:僕は稀にしかスクロールオブヒーリングを使わないよ、奇妙な戦いになる対ORC戦以外や買う余裕があるとき以外はね。Fiendsを使うときはポジショニングが全てだよ。それと特定のマップでプレイするときに自分にとって優位なポジションを知る必要がある。 dance:それでは、ロード画面を見たときにあなたを震え上がらせることは何ですか? phil:ぼくはLevel59の"lov)shaya"をロード画面で見たとき、毎日漏らしてるよ。他には多分MyLady(spirit_moonの別アカウント)や4K.Grubbyだね。Grubbyはオブザーバーリストの中で唯一クールだよ、hahaha.(※訳注 こんなこと言ってますが、彼のラダー履歴を見るとlov)Shayaにも勝っています) dance:わかります。 もしそんな名前を見たことがなかったなら、うん、私は君に共感できないでしょうね、不幸はその点までたどり着けない。じゃあ、オーストラリのゲームシーンはどうですか?今のところ地球の裏側から注目してるWCプレイヤはあなただけです。 phil:オーストラリアのゲームシーンはVVoLFがインアクティブになってSK.Hemanを愛するのを辞めたときから死んでしまったよ。ほんとに僕とクイーンズランド出身(※訳注 オーストラリアの東北部の州)のNEプレイヤ"mOOn-Glade"だけだよ。 dance: 私は君がラグについて不満を漏らしてるのを見たことがありません、地理を考えれば驚くべきことに、US.west/Asiaは近いサーバーで、それらでもまだとても遠くにあります。もっとも少ないラグのサーバーを教えてくれますか? phil:europeは僕にとってプレイ可能な領域を越えてるよ、タイムゾーンがcrazyだ。僕が起きたときには彼等は寝てる。そこでは僕は375ちょいのpingだ。US Westのピングは大体170-180ぐらい、Eastは210-220でAsiaは200-250の間のどこかだね。 dance:悪くないですね。しかし私はeast/westで31のpingでスポイルされてしまっています。けど私のコンピューターはぼろくてそれを相殺してしまってる。あなたのゲームに使ってる装置はなんですか? phil:ええっと、僕のゲームの多くは、Blizzard World Invite Australiaがあった昨年の一月で勝ち取ったラップトップPCでプレイしてたよ。それは: 60gigs(?), 2.4GHzのPentium4, GeForce3を持ってるんだ。僕はmx300のマウスとbluematマウスパッドを使ってる。僕のヘッドフォンはありふれたソニー製品だよ。 dance: World of Warcraftがリリースされ何人かのプロゲーマーがリタイアし、彼等はWC3は死んでると言っています。この声に関するあなたの意見は? phil:WoWをプレイするためにTFTからリタイアした人々が警告する理由は全くないはずだ。WoWは非互換のゲームだし、公式にトーナメントで競技性の強いゲームとして認められたことはないだろう?だからぼくは近いうちにTFTが死ぬ、という心配はそれほどしてないよ。
2月20日(日)02:58 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
rS.philbotインタビュー vol.1
ここのインタビューを意訳しました。http://www.wcreplays.com/interviews.php?get=31 --- *インタビューを始める前にphilbotからこんなメッセージが届いた, "Damn, 今Zacardプレイしてる" * rS.PhilBoT 名前: Phil Miraldo 年齢: 16 国籍: ポルトガル(※訳注 オーストラリア在住のポルトガリア国籍ということ?) 好きなユニット: Statue 好きなヒートー: KoTG 殺すのが好きなユニット: LEVEL 5+ BEASTMASTER OR FIRELORD! 好きな食べ物: Rice 好きな/尊敬しているプレイヤ: 4K.Grubby/SK.Zacard/4K.FoV WCR]Dance(以下dance):今日は噂のオーストラリアンrS.philBoTにおこしいただいています。 PhilBoTは的確なマイクロと非のうちどころがないCrypt Fiendsの操作を持つ、今をときめくプレイヤとなりました。 しかし、フォーマルな質問に移る前に、緊張をほぐすため簡単な連想をやってみたいと思います。 もしかするとこれがどういうものかご存知内ないかもしれないので説明すると、僕がrS.PhilBoTに一言や一フレーズ言うから、そのとき最初に思い浮かんだことを返してください。 dance:アンバランス rS.PhilBoT(以下phil):spirit_moon(※訳注 韓国のトップNEプレイヤ) dance:Warcraft phil:three dance:スポーツ phil:サッカー dance: Panderen brewmaster phil:Bullshit(※訳注 うそ、偽者、etc, とにかく悪い意味) dance:WC3L phil:Gosu(※訳注 素晴らしいって意味のKoreanが英語になったもの) dance:さあ、ムードがよくなってきたところで、まず最初に自己紹介をしてもらえますか? phil:heyhey,僕はPhilip Miraldo, 16歳、 UDプレイヤで、全てのサーバーにアカウントを持ってる。 僕の業績は、WCG2004とACON4のオーストラリア代表ぐらいだね。 dance:あなたはクランrSに参加したけど、このクランに参加した理由は? phil:主な理由は、アメリカのゲーミングにちょっと参加してみたかったんだ。時差もヨーロッパに比べればマシなほうだし、クラン戦のために時間を調整するのが簡単だったから(僕がうちのクランリーダーを嫌いにも関わらずね)。 (※訳注 ギョッとしました。ジョークなのかそうじゃないのか全然区別つきません) dance:クランリーダーが嫌いにも関わらず、クランでは上手く行ってるの?あなたたちはきちんとしたクランコミュニティ?それともただのワンタッグのための個々の集まりに過ぎない? phi;yea,僕等はとてもきちんとしたクランコミュニティだよ。一度みんながお互いに怒りを爆発させたこともあったけど、それは自然なことだと思うよ。 dance:WC3Lでいくらか予想はしてた?(※訳注 冒頭で出てきたように、インタビューの前にphilはZacardと戦って勝利しているはずです。そしてrSはこの時点で1位になりました。現在は4Kに抜かれて2位) phil:HA! With Zacard barking up my arse, fat chance!(※訳注 お下劣なので訳せません:P) 予想というより期待だね、rSの実力が他の新規参入クランより僅かに上で、願わくばトップ6のプレイオフに進出できればいいなって。僕は4Kに全員を打ち負かしてほしいと期待してるし、同時に参加しているKoreanが活躍することも期待してるよ。 dance:rSはどうなると思う?近いうちに素晴らしい結果を見せると思う? phil:素晴らしいスポンサーの助力があれば、どんな方向にでもいけるよ。 dance:輝かしい未来を持つクランrSに参加したことで、そしてACON4とWCG04のオーストラリア代表になったことで、あなたは自分がプロゲーマーであると思っていますか?もしそうじゃないなら、プロになるまでにどんなステップを取る必要があると思いますか? phil:いや、僕は自分がプロだとは思ってないよ。プロになるってことは、僕の考えでは、ゲームで生計を立てる人のことだよ。そうなるには、Koreaに住む必要があると思う。 dance:近いうちに自分自身でその権利を手にすると思う?それとも、あなたはゲームを日常的な遊びの範囲にとどめておく? phil:WC3Lの僕の結果次第だよ。時間だけがそれを教えてくれる。 dance:WC3L以外で特にあなたが興味のある・参加したいと思ってるトーナメントやリーグはある? phil:WEGかな。けど同じようにWC3Lをプレイすることで興奮してるよ。欧州のプレイヤがみんな僕のmass タワーに激怒するのを楽しんでるよ, haha! 僕はそのためにプレイしてるんだ(※訳注 意訳) dance:yes, 彼等はマスタワーによるシンプルなベースディフェンスをnoobみたいだと感じてるようだね(?)。君が彼等を倒してるのにも関わらずね。さて、今度は有益なバックグラウンドの情報がありそうなので、プレイヤとしてのあなたの頭の中に入って行こう。あなたの日常の話をしてくれませんか? phil:僕の日常生活はいつも同じだよ。7時ぐらいに起きて、学校の時間になるまでリプレイを幾つか見たりスレッドをいくつか見る。午後3:30に帰宅すると、シャワーを浴びて続きをやる。で、宿題が終わった後に5時ぐらいにwc3を始めて、気分次第で10時から12時ぐらいまで遊ぶよ。
2月19日(土)23:59 | トラックバック(1) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
SK vs. mouz
SKがまた敗戦です。 前シーズン、非常に高い評価を得ていたSKですが、 今シーズンはプレイオフ進出も危ぶまれるほど低迷しています。 playday6現在、既にSK vs. mouz戦では3-1で敗北が決定しています。 結果は以下のとおりです。最近活動復帰したばかりのSK.FaTCをソロラインナップに入れなければならないほど、現在のSKはタレント不足なのでしょうか。 またsweetもRomeoに敗れています。現在の力関係を見れば、SKにRomeoを破る実力者はZACくらいなのですが、その彼も参加していません。 SK vs. mouz 3:1 SK.May vs. mouz.Shortround- 0:0 SK.FaTC vs. mouz.Panic 0:2 SK.Sweet vs. mouz.Romeo 1:2 SK.HoT & SK.SuRviVoR vs. mouz.HasuObs & mouz.PuN1sher 2:0 SK.May & SK.Sweet vs. mouz.Jan & mouz.Dark 1:2 SKの変調のきっかけとして思い出せるのは、やや前に戻りますが、2004年11月下旬のマネージャーNuKeの脱退です。 Nuke在籍時のSKは世界最強クラスと目されるプレイヤを複数有する、正に世界最強のクランでした(特にKorean参入前の他クランのラインナップと比べて圧倒的だったのは認めざるを得ない事実ではないでしょうか)。 当時、なぜNukeが脱退したのかは不明です。Insomniaのインタビューでは、彼の脱退時にはSK内の空気は非常に冷え切っていたそうです。(もっとも今はもっと冷え切っているでしょう) このときKidArcticaをマネージャーに据えました。この後の人事なんですが、異なるdivisionであるSK.gerとSK.Korを解散して統合し直し、建て直しを計った。ファン獲得のためSKのイベントやファン参加イベントを積極的に行った。 という点以外は、KidAはあまり積極的に動きませんでした。 その結果が現在です。 彼女のやったことは失敗だったのでしょうか? 1)戦力の統合 確かにSKは当時戦力が分散していました。 SK.int, SK.ger, SK.Korの3つです。 このうちSK.gerはe-sports大国ドイツでの拠点として、ドイツ中心のイベントに多く参加していました。 SK.Korは積極的に韓国プレイヤを参入させると同時に、戦力過多のアンバランスを平均させるための措置です。SKの拠点を複数に分散させると言うアイデアは、競争の激しいclan warsにおいては余り推奨されるアイデアではなかったでしょう。どちらかというとSK.wc3全体の活動という意味で重要な意義をもっていたように思います。またプライドの高いProGamerのそれぞれの自己顕示欲をほどよく満たせたアイデアです。SK.gerのmiouやtakeは今や名前を見つけるのも大変です。当時はよくも悪くもSKに所属するプレイヤ一人一人が顔を持っていたように思えます。今のSKは所属するプレイヤが大量すぎて印象がほとんどないという感想を持ってしまいます。 逆に欠点も存在して、3つのdivision故にSKは大量に選手を確保する必要がありました。アンチファンにしてみれば、SKは良い選手を根こそぎ買収していく、巨悪にすら見えたことでしょう。それでも活躍できればよかったのですが、WCG04やWCLS6で優勝できなかったのが大きく響いて、まるで某読売巨○軍のようになってしまいました。 そのため再編を計ったのですが、結果的にSK.intは余りに多くのメンバを有し、実際は相当数を持て余しているのではないでしょうか?SK.gerなどは戦績こそ良くなかったものの、独立したdivisionとしてマネージャーなども存在し、それなりに機能していました。現在はSK.gerの面子はまったく姿を見せていません。特にmiouやtakeなどは他のクランでも活躍できるプレイヤだと思っているのですが‥ またNukeのスカウト活動の激しさからの反発もあるのでしょうが、KidAは戦力低下を看過し対策を怠ってしまいました。また計らずも自らの不手際で、メンバ間の時差のためコミュニケーションが困難であることを露呈してしまいました。 2)ファンイベント SKのファンイベント活動が多くなってきました。SK presents Bootcamp at CeBITやPGとの2on2タッグ、WoWのSKギルドなどです。発案がKidAなのかは不明ですが‥。 これは恐らく深刻なファン離れを懸念しての活動だと考えています。戦力集中したSKへの批判はかなり大きく、その対処を迫られた感があります。 総括としては、ファン離れを食い止めるために、派手な活動を自粛したという形ですが、相対的な戦力の低下が大きくその点を見逃していたKidAのミスと感じました。 さて、後半に向けてのSKの巻き返し策はあるんでしょうか‥?
2月19日(土)14:54 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
年齢
rS.philbotインタビューを読みました。 philはなんと16歳だったんですね。 wolfy,enviと並んで若いプレイヤだったとは。 若いプレイヤの代表だったapm70も今年で、もう18です。もう若いという感じはしませんね。 かの有名なmadfrogは18でブレイクし、20で引退です。 grubbyは恐らく今年で21です。 若いプレイヤが非常に多いこの業界ですが、実際プロとして活躍できる期間は 17~22ぐらいまでと非常に狭く、人によって全盛期は限られてきます。 madfrogやDayFlyも一時代を築いたプレイヤでしたが、全盛期を過ぎてからの引退は非常に早かったですね。swainも復帰しましたが、実際は引退を考えたわけで、こうも年齢が影響するのはなかなか辛いものがあります。 ところで僕の全盛期は姿かたちも見せずさっていきましたが‥w
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2月18日(金)01:49 | トラックバック(0) | コメント(1) | warcraft3 | 管理