rS.philbotインタビュー vol.1 |
|
| ここのインタビューを意訳しました。 http://www.wcreplays.com/interviews.php?get=31
---
*インタビューを始める前にphilbotからこんなメッセージが届いた, "Damn, 今Zacardプレイしてる" *
rS.PhilBoT
名前: Phil Miraldo 年齢: 16 国籍: ポルトガル(※訳注 オーストラリア在住のポルトガリア国籍ということ?) 好きなユニット: Statue 好きなヒートー: KoTG 殺すのが好きなユニット: LEVEL 5+ BEASTMASTER OR FIRELORD! 好きな食べ物: Rice 好きな/尊敬しているプレイヤ: 4K.Grubby/SK.Zacard/4K.FoV
WCR]Dance(以下dance):今日は噂のオーストラリアンrS.philBoTにおこしいただいています。 PhilBoTは的確なマイクロと非のうちどころがないCrypt Fiendsの操作を持つ、今をときめくプレイヤとなりました。 しかし、フォーマルな質問に移る前に、緊張をほぐすため簡単な連想をやってみたいと思います。 もしかするとこれがどういうものかご存知内ないかもしれないので説明すると、僕がrS.PhilBoTに一言や一フレーズ言うから、そのとき最初に思い浮かんだことを返してください。
dance:アンバランス
rS.PhilBoT(以下phil):spirit_moon(※訳注 韓国のトップNEプレイヤ)
dance:Warcraft
phil:three
dance:スポーツ
phil:サッカー
dance: Panderen brewmaster
phil:Bullshit(※訳注 うそ、偽者、etc, とにかく悪い意味)
dance:WC3L
phil:Gosu(※訳注 素晴らしいって意味のKoreanが英語になったもの)
dance:さあ、ムードがよくなってきたところで、まず最初に自己紹介をしてもらえますか?
phil:heyhey,僕はPhilip Miraldo, 16歳、 UDプレイヤで、全てのサーバーにアカウントを持ってる。 僕の業績は、WCG2004とACON4のオーストラリア代表ぐらいだね。
dance:あなたはクランrSに参加したけど、このクランに参加した理由は?
phil:主な理由は、アメリカのゲーミングにちょっと参加してみたかったんだ。時差もヨーロッパに比べればマシなほうだし、クラン戦のために時間を調整するのが簡単だったから(僕がうちのクランリーダーを嫌いにも関わらずね)。 (※訳注 ギョッとしました。ジョークなのかそうじゃないのか全然区別つきません)
dance:クランリーダーが嫌いにも関わらず、クランでは上手く行ってるの?あなたたちはきちんとしたクランコミュニティ?それともただのワンタッグのための個々の集まりに過ぎない?
phi;yea,僕等はとてもきちんとしたクランコミュニティだよ。一度みんながお互いに怒りを爆発させたこともあったけど、それは自然なことだと思うよ。
dance:WC3Lでいくらか予想はしてた?(※訳注 冒頭で出てきたように、インタビューの前にphilはZacardと戦って勝利しているはずです。そしてrSはこの時点で1位になりました。現在は4Kに抜かれて2位)
phil:HA! With Zacard barking up my arse, fat chance!(※訳注 お下劣なので訳せません:P) 予想というより期待だね、rSの実力が他の新規参入クランより僅かに上で、願わくばトップ6のプレイオフに進出できればいいなって。僕は4Kに全員を打ち負かしてほしいと期待してるし、同時に参加しているKoreanが活躍することも期待してるよ。
dance:rSはどうなると思う?近いうちに素晴らしい結果を見せると思う?
phil:素晴らしいスポンサーの助力があれば、どんな方向にでもいけるよ。
dance:輝かしい未来を持つクランrSに参加したことで、そしてACON4とWCG04のオーストラリア代表になったことで、あなたは自分がプロゲーマーであると思っていますか?もしそうじゃないなら、プロになるまでにどんなステップを取る必要があると思いますか?
phil:いや、僕は自分がプロだとは思ってないよ。プロになるってことは、僕の考えでは、ゲームで生計を立てる人のことだよ。そうなるには、Koreaに住む必要があると思う。
dance:近いうちに自分自身でその権利を手にすると思う?それとも、あなたはゲームを日常的な遊びの範囲にとどめておく?
phil:WC3Lの僕の結果次第だよ。時間だけがそれを教えてくれる。
dance:WC3L以外で特にあなたが興味のある・参加したいと思ってるトーナメントやリーグはある?
phil:WEGかな。けど同じようにWC3Lをプレイすることで興奮してるよ。欧州のプレイヤがみんな僕のmass タワーに激怒するのを楽しんでるよ, haha! 僕はそのためにプレイしてるんだ(※訳注 意訳)
dance:yes, 彼等はマスタワーによるシンプルなベースディフェンスをnoobみたいだと感じてるようだね(?)。君が彼等を倒してるのにも関わらずね。さて、今度は有益なバックグラウンドの情報がありそうなので、プレイヤとしてのあなたの頭の中に入って行こう。あなたの日常の話をしてくれませんか?
phil:僕の日常生活はいつも同じだよ。7時ぐらいに起きて、学校の時間になるまでリプレイを幾つか見たりスレッドをいくつか見る。午後3:30に帰宅すると、シャワーを浴びて続きをやる。で、宿題が終わった後に5時ぐらいにwc3を始めて、気分次第で10時から12時ぐらいまで遊ぶよ。
| |
|
2月19日(土)23:59 | トラックバック(1) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
|
SK vs. mouz |
|
| SKがまた敗戦です。
前シーズン、非常に高い評価を得ていたSKですが、 今シーズンはプレイオフ進出も危ぶまれるほど低迷しています。 playday6現在、既にSK vs. mouz戦では3-1で敗北が決定しています。 結果は以下のとおりです。最近活動復帰したばかりのSK.FaTCをソロラインナップに入れなければならないほど、現在のSKはタレント不足なのでしょうか。 またsweetもRomeoに敗れています。現在の力関係を見れば、SKにRomeoを破る実力者はZACくらいなのですが、その彼も参加していません。
SK vs. mouz 3:1 SK.May vs. mouz.Shortround- 0:0 SK.FaTC vs. mouz.Panic 0:2 SK.Sweet vs. mouz.Romeo 1:2 SK.HoT & SK.SuRviVoR vs. mouz.HasuObs & mouz.PuN1sher 2:0 SK.May & SK.Sweet vs. mouz.Jan & mouz.Dark 1:2
SKの変調のきっかけとして思い出せるのは、やや前に戻りますが、2004年11月下旬のマネージャーNuKeの脱退です。 Nuke在籍時のSKは世界最強クラスと目されるプレイヤを複数有する、正に世界最強のクランでした(特にKorean参入前の他クランのラインナップと比べて圧倒的だったのは認めざるを得ない事実ではないでしょうか)。 当時、なぜNukeが脱退したのかは不明です。Insomniaのインタビューでは、彼の脱退時にはSK内の空気は非常に冷え切っていたそうです。(もっとも今はもっと冷え切っているでしょう) このときKidArcticaをマネージャーに据えました。この後の人事なんですが、異なるdivisionであるSK.gerとSK.Korを解散して統合し直し、建て直しを計った。ファン獲得のためSKのイベントやファン参加イベントを積極的に行った。 という点以外は、KidAはあまり積極的に動きませんでした。 その結果が現在です。 彼女のやったことは失敗だったのでしょうか?
1)戦力の統合 確かにSKは当時戦力が分散していました。 SK.int, SK.ger, SK.Korの3つです。 このうちSK.gerはe-sports大国ドイツでの拠点として、ドイツ中心のイベントに多く参加していました。 SK.Korは積極的に韓国プレイヤを参入させると同時に、戦力過多のアンバランスを平均させるための措置です。SKの拠点を複数に分散させると言うアイデアは、競争の激しいclan warsにおいては余り推奨されるアイデアではなかったでしょう。どちらかというとSK.wc3全体の活動という意味で重要な意義をもっていたように思います。またプライドの高いProGamerのそれぞれの自己顕示欲をほどよく満たせたアイデアです。SK.gerのmiouやtakeは今や名前を見つけるのも大変です。当時はよくも悪くもSKに所属するプレイヤ一人一人が顔を持っていたように思えます。今のSKは所属するプレイヤが大量すぎて印象がほとんどないという感想を持ってしまいます。 逆に欠点も存在して、3つのdivision故にSKは大量に選手を確保する必要がありました。アンチファンにしてみれば、SKは良い選手を根こそぎ買収していく、巨悪にすら見えたことでしょう。それでも活躍できればよかったのですが、WCG04やWCLS6で優勝できなかったのが大きく響いて、まるで某読売巨○軍のようになってしまいました。 そのため再編を計ったのですが、結果的にSK.intは余りに多くのメンバを有し、実際は相当数を持て余しているのではないでしょうか?SK.gerなどは戦績こそ良くなかったものの、独立したdivisionとしてマネージャーなども存在し、それなりに機能していました。現在はSK.gerの面子はまったく姿を見せていません。特にmiouやtakeなどは他のクランでも活躍できるプレイヤだと思っているのですが‥ またNukeのスカウト活動の激しさからの反発もあるのでしょうが、KidAは戦力低下を看過し対策を怠ってしまいました。また計らずも自らの不手際で、メンバ間の時差のためコミュニケーションが困難であることを露呈してしまいました。
2)ファンイベント SKのファンイベント活動が多くなってきました。SK presents Bootcamp at CeBITやPGとの2on2タッグ、WoWのSKギルドなどです。発案がKidAなのかは不明ですが‥。 これは恐らく深刻なファン離れを懸念しての活動だと考えています。戦力集中したSKへの批判はかなり大きく、その対処を迫られた感があります。
総括としては、ファン離れを食い止めるために、派手な活動を自粛したという形ですが、相対的な戦力の低下が大きくその点を見逃していたKidAのミスと感じました。 さて、後半に向けてのSKの巻き返し策はあるんでしょうか‥?
| |
|
2月19日(土)14:54 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
|