| goblin alcemist |
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| 新ヒーロー goblin alchemist(以下alc) いわゆる強str系で体力バカという響きが 良く似合うヒーロー。 その有り余るHPと攻撃速度slowながら高い 攻撃力は他に類をみない、というか異常。 しかし、そのスキルは予断を許さないほど 微妙だ。tinkerを使うのと同じぐらい趣味が 入るだろう。
1.healing spray creepingの合間にお茶するぐらいの効果。 アイテムショップの安価な回復アイテムと考えて差し支えない。 戦闘中の効果はまず期待できない。 humanやORC、箱を作成し始めたUD にはまったく必要ない能力だろう。
2.chemical rage 攻撃速度と移動速度の遅いalcが一時的に UMSのヒーローのような動きをする。 移動速度は50%upで、攻撃速度は Lv1 25%up, Lv2 75%up , Lv3 125%up Lv1はギャグでしょ?程度の効果しかないが、 LV1上がるごとに50%upはかなりデカイ。Lv3になると 違う意味でギャグのような攻撃能力を 誇る。反面クスリが切れたときの喪失感は 筆舌しがたい。戦闘中なのにしょぼーんと してしまう。
3.acid bomb Armorダウンとじわじわダメージを与える。 Lv1でAC-3, 5 dmg/s * 15sec LV2でAC-4, 10 dmg/s * 15sec Lv3 AC-5, 15 dmg/s * 15sec これはかなり効く。chemical rageと合わせて ヒーローキルに使用すると効果的だろう。 ここで酒かentagle, cold arrow ,poison slow などと組み合わせて、相手の動きを止めるのが吉。
4.Transmute 敵対ユニットをcost*0.8のお金にかえる。 universalなのでspell不可のユニットにも使える。Lv5より高いcreepには使えないらしい。 うまくやれば戦闘中に2回ぐらい使える。 かなり効果的。マナ消費も150と割安。
コーディネートだが、 基本に何ちゃって回復のHSを組み合わせるか 否かで変化する。 アイテムショップで回復が賄えるORC,HMNは いらないだろうし、NEはwellで十分と考えられる。 UDもtier2で箱だすので、いらないくさい。 ということで使わない。 恐らくCRとABの組み合わせが基本になるだろう。 Lv6になってからはCRキメて、颯爽とTransmuteハラスが 使える。ただし射程が65と案外短いので boxなんてされないように。 この人Armor低いし-_-;
こいつと相性のいいraceはNEだろう。 HMNにはMKがいるし、UDはこんなやつ見向きもしない。 ORCが次点。肉体派ユニットやヒーローが多いので 敢えて必要性を感じないが‥
アイテムはbootsと無敵ポーションが欲しい。 動きを止められたくないので、NEのアンチマジックポーション も効果的だろう。
//strat 1.1hero 速攻 1heroでLV上げ、二日目の朝までにL4にして アイテム買って勝負。相手のheroのLvが低い 時ほど、AB+CRの効力が高いので、嵌れば それなりに強い。ユニットはarcherあたり。
2.alc+panda いわゆるCL+pandaを思い浮かべるが、こちらは hero kill主体。heroに酒をふりかけ、毒を撒いて クスリを決めた変態が追いかける。 Lvが上がればガチでもそれなりに強そうなペア なのもイイ。ただし肝心の足は二人とも遅い。 ユニットはdryadとかtalonを混ぜたい。
3.alc+panda+cL 夢のdebuffペア。dispelされたら終わり‥ ORCだけが友達。spirit lodgeをみたら 有無を言わさず叩き壊して逃げろ。 ユニットは何でもいい。huntとか熊のガチゆニット かな。
4.alc+kotg+FL 結構強いpassiveをもつFLとKotGのrootを 組み合わせてやっぱりヒーローキル。 ユニットはdryadとかtalon。
基本的に相手が油断していると強いヒーロー。 相手が冷静に対処すると雑魚い。 banish,SB,root,sleep,hexなどを食らったら 戦闘能力0に近い。
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10月9日(土)09:56 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
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