儲け |
|
| warcraft3は特に月額課金などもなく RoCとTFTの二つを購入するだけの 初期投資のみで遊べる非常にリーズナブルな ゲームです。 こうなると本当にちゃんともうかってるのかな と疑問が。
wc3ではdiabloなどでも使われているbattle.net というserverに接続して対戦相手を探します。 対戦自体は当事者同士の相互通信で処理しますが、 対戦相手の検索(AutoMatchMake)や、戦績の記録、 clanの作成登録などを行ってくれます。 とうぜんこのBNETの改良、保守運営を行う経費がかかるわけで さらにこれに、patchのbug fix,balance調整 などをふくめた再開発が必要です。 加えてHP運営、苦情処理などの旬のRTSに必要な ユーザ対応も含めると、結構持続的にコストが かかるわけで。 MMOの課金制度に比べると随分少ないんですが やっていけるもんなんですかね。
| |
|
9月6日(月)20:04 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
|
KotG expand |
|
| 最近PIなどで流行ってるKotG expand つまりKotGを1st heroとして素早く2nd金鉱を 確保し、一気に物量で攻めるstratなんですが これってほんとに有効?なんでしょうか。 自分はPIをladder mapにしてないので 試したことないのですが、KotGってどうも UDと相性悪い気がするんですよねえ‥それでも OKなのかなあ
| |
|
9月6日(月)05:59 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
|
サーチ時間 |
|
|
ここ最近ちょっとサーチ時間が長いなあと思ってます。 どうやらWoWの大規模なテストを行ってるようで、 そっちに人口が流れたんじゃないかという話も。 うちのpeppeさんもWoWやったという話でした。 wc3ですが、やはりブランクがあるとなかなか 本調子にはもどりませんね。 結構なポカミスで大変。
NE vs UDはarecher+talonに対応するUD側の 戦法が無い感じで、 結構楽勝ですね。 aboだしてもcycloneしたりtalonでどうにかなるし destがきてもhypoだせば対応可能なので、 マイクロに長けているplayerじゃないと 不利は否めない感じ。 ちょっと前は、NEがUDのgargに対応できずボロボロでしたが ちょっと逆転した感じです。 ただし、NEは速攻が基本です。長引いて2nd,3rdと 確保されて、ハラス合戦になるとghoul+gargの UDの方がスピード、破壊速度、索敵能力 ともに上なので、この編成のNEは不利です。
| |
|
9月6日(月)05:45 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理
|