warcraft IIIchiko
 
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2004年11月21日を表示

scroll of healing

WC3をやる上で、最大のテーマとも言えるのが
scroll of healingを使うタイミングです。
なにせユニット数に制限なく、周囲のユニットの
HPを150回復できるという素敵なアイテム。
HPの低いghoulやarcherでもこれを使えば、存分に延命可能です。
しかし、このScroll of healing.
ついついぎりぎりまで、我慢して効率よく使おうと
温存しがちですが、我慢しすぎると
ユニットを失ってしまい、意味がなくなってしまいます。
じゃあ、どのタイミングで使えばいい?
ということで、簡単な基準~

1.CLやimpale,SW,breath of Fire,FS,blizzardなどを食らった直後

あんまり早すぎるとダメージ食らう前に使って
意味が無かったりしますが、この手の
範囲ダメージのものは非常に分かりやすい
タイミングで使えます。
ユニットが死ななければ、確実にスキルで食らった
ダメージから最大HP150の分まで回復可能なため、
最適ではないにしても無駄が少ないです。

2.主力ユニットのHPゲージを確認して全体のHPが三分の二から半分ぐらいのタイミング

ghoulやarcherだとHP150分というと半分
ぐらいHPを失った状態です。
1.に比べると結構面倒ですが、グループキーで
ライフバーをまとめて確認しつつ、2/3から半分も減っていれば
150分は減っていると大雑把に考えられます。
もちろん一部のユニットだけ減っている場合が
多いので、いつ使うかはちょっと難しいですが、
少なくともユニットが全滅してから使うよりは、
死ぬ前に使う方がいいのでやや早いかな?という
タイミングで使いましょう。

3.非戦闘状態で使う

これはNEでやることが多いテクです。
HMNやORC, UDは安価な回復手段があるので、よほどのことが
無い限りはそちらを使いますが, NEは基本的にwell
かクマーしかありません。
熊を出してない場合はwellに頼り切るわけですが
wellって、特定のユニットを回復するのには便利
なのですが、全体を回復する場合は、
数が足りません.特に後半のユニット数だと
wellでの回復はヒーローや一部のユニットに
限られます。またWELLは昼間は充填できないという
最大の欠点があり、枯渇して回復手段がないー
というときはあえて250G払ってスクロールを
購入します。well追加にしても180G 40Wだし
効率を考えたらこちらの方がお得なのです。



11月21日(日)07:47 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理


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