warcraft IIIchiko
 
warcraft III の blog ですよ :D
 



2004年11月1日を表示

TGS Final Strike

The Greate Strategy Final Strike 0.98
http://page.freett.com/mukai0/tgs/

ということで、TGS FSやってます。
元祖TGSは対戦ものでしたが、これは
ディフェンスタイプです。迫り来る敵(ORC,HMN,NE)から
ゲートを防衛するUDとして、頑張ります。
30分とそこそこの長さで、重すぎず、
それなりの難易度ということで、
結構好きです。




11月1日(月)19:16 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理

移動撃ち

ちょっとしたテクニックですが、移動撃ち(勝手に命名)
というものがあります。
これは攻撃のクールダウンの合間に僅かに移動するというものです。
通常は攻撃指定すると射程内であれば立ち止まって
攻撃します。移動撃ちは、
1.攻撃
2.クールダウンの間(1~2sec)に僅かに位置を補正
3.再び攻撃
とすることで、相手を射程範囲から
逃がさない効果を得たり、もしくは
逃げやすい位置にヒーローを移動させながら
攻撃するものです。
初期のユニットが少ない状況時などにrange
ヒーローでやったりするテクです。
確かgrubbyもやってたと思います(株価上昇)。



11月1日(月)05:42 | トラックバック(0) | コメント(2) | warcraft3 | 管理

creeping

creepingて何のためにするか。
ヒーローのレベルを上げる&アイテムをゲットする
ためですね。
じゃあ、何のためにヒーローのLvを上げるかというと、
相手より優位に立つためですね。
しかし優位というのは微妙です。例えば、
AMがLv2でDKがLv2ならAM Lv2の方が優位ですが、
AMがLv3でDKがLv3なら、ヒーローキルの可能性が
高まり、
DKのが優位です。
クリーピングとは悪魔でも優位な状況を
作るためにやっていることなので、優位な
状況ができたら、下手に繰り返すより、
ハラスやcreep jackに切り替えて、有効な状況を
維持するようにした方がいいです。

ハラスについても同様で、成功する見込みがない状況では
creepingに切り替えることが大切です。
上手い人は主導権を握って、常に優位を保って
ゲームメイクしていきます。



11月1日(月)03:06 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理


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