warcraft IIIchiko
 
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2004年11月3日を表示

ダメージ計算

ハラスやヒーローキル、creep jack時に
必要になるのがダメージ計算です。
相手の残りHPとダメージを計算して
確実に止めをさせるようにする必要があります。
例えば代表的なものとして、
wispは一回斬ってDCを打てば、殺せます。
無印talonはDC L3で一撃。archerは一撃+DC L3です。
ここでUDのDK+Lichの組み合わせでDC+FNのダメージ一覧ヲ示します(ヒーローには0.7倍にしてください)。

1.DC L1 + FN L1 = 100 + 150 =250
2.DC L2 + FN L1 = 200 + 150 =350
3.DC L2 + FN L2 = 200 + 200 =400
4.DC L3 + FN L2 = 300 + 200 =500
5.DC L3 + FN L3 = 300 + 250 =550

1.ならpeon,militia,wisp,spirit wolf
2.ならarcher,talon(adept),HH,DireWolf,priest(adept),sor(initial)
3.ならtalon(master),batrider,mortor team,doctor,shaman(adept),priest(master),sor(adept)
4.ならtroll Berserker,footman,ShadowWolf,shaman(master),sor(master)
5.ならCraw(adapt),wyvは瀕死,rifleman,hippo

を一撃といったところです。通常は3.ぐらいで激しく戦いますね。
これにimaple L1が交じると+50,L2だと+80, L3 +110です。
えー、これを全部暗記するのは骨ですが、
DC L2,FN L2ぐらいならcasterはほぼ一撃ですね。
まあ、とりあえずこういう感じで、どの程度なら
一撃で殺せるか、どの程度なら瀕死に出来るかの目星がついてると、格段にハラス、ヒーローキルがやりやすくなります。
できることなら戦闘中に相手ヒーローのHPを
確認して確実にとどめをさせるといいんですが、
さすがに忙しい戦闘中はきついかも。
上の値をヒーローに換算する(x0.7)と
1. 175
2. 245
3. 280
4. 350
5. 385
です。L2 + L2がおおいから3.あたりが基本線。
280以下になったらcomboをかますといいでしょう。implaeもあてると確実。



11月3日(水)21:37 | トラックバック(0) | コメント(0) | warcraft3 | 管理


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